发布时间:2024-06-12 14:49:10 栏目:每日快讯
《刺客信条:暗影》是育碧魁北克团队推出的该系列的下一部大型RPG,该系列近期RPG风格作品的规则是“越大越好”。《刺客信条:起源》很大,《刺客信条:奥德赛》更大,《刺客信条:英灵殿》可能更大一些。那么,育碧是否计划进一步扩大《刺客信条:暗影》的范围?幸运的是,对于那些觉得最近的一些刺客信条游戏有点让人不知所措的人来说,答案是否定的。
根据《VideoGamesChronicle》最近对UbisoftQuebec的SimonLemay-Comtois的采访,《刺客信条:暗影》将地图缩小到“与《刺客信条:起源》大致相似”的程度。请注意,《刺客信条:起源》仍然有一个非常大的80平方公里的世界,但至少地图膨胀有所减少。
Lemay-Comtois进一步详细说明了游戏重点关注日本的哪个部分,因为尽管日本的面积相对较小,但育碧不会尝试渲染整个日本。
“我们关注的故事主要集中在日本中部,所以我们不会扩展到整个日本,因此我们知道我们想要覆盖的地区有一个大致的想法。所以,京都发生了一些重要的事情,大阪、安土也发生了一些重要的事情——我们需要这些地方,所以我们能对这些城堡有多忠实,因为它们非常有趣,所以我们建造了这些城堡,它们的占地面积非常大。
然后我们考虑这些城堡之间需要多少世界,这样它才会可信,当你在城堡之间移动时感觉像是一场冒险,而且不需要骑马四天才能从一座城堡到达另一座城堡。所以,开发起来有点棘手,但最终我们会找到我们想要表现的城市和城堡类型的立足点,这就是我们世界地图大小的合理性。”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆PC、XboxSeriesX/S和PS5。昨天,育碧分享了首批武士和忍者主角的行动镜头。
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