原子之心发布16个月后实现光线追踪

发布时间:2024-06-12 14:49:12 栏目:每日快讯

    导读 我们最忠实的读者可能还记得,《AtomicHeart》几乎是在2023年2月在PC上发布的前一天突然放弃了其承诺的光线追踪功能。当时,Mundfish的开发...

    我们最忠实的读者可能还记得,《AtomicHeart》几乎是在2023年2月在PC上发布的前一天突然放弃了其承诺的光线追踪功能。当时,Mundfish的开发团队只表示将在发布后重新评估添加光线追踪的可能性。

    在游戏发布近16个月后,今天的1.14.4.0更新终于将光线追踪引入了PC版《原子之心》,尽管还处于测试阶段。以下是更新日志的内容:

    添加了3种模式的光线追踪(测试版)支持**:

    性能、

    质量

    、平衡

    **需要支持DXR的显卡,且至少有12GB的内存才能正常运行。激活这些模式后,启用的FidelityFX超分辨率设置将自动禁用。启用此模式后,玩家的角色不会反映在镜面上。

    PC版本还修复了一些错误:

    修复了禁用FidelityFXSuperResolution设置时发生的崩溃。

    删除了一次性将多个动作分配给一个键的功能。

    此外,所有版本的AtomicHeart都将获得几项新的辅助功能:

    色盲模式(绿色盲、红色盲、蓝色盲)

    特殊对比模式

    黑白模式

    突出显示各种元素和对象

    禁用相机抖动

    自动QTE

    谜题自动解决

    自动修复

    在基础游戏发布后,Mundfish发布了AnnihilationInstinctDLC和TrappedinLimboDLC。应该还有两个附加DLC,但开发人员仍需透露有关它们的任何具体细节,包括它们的发布日期。

    请前往此页面查看我们的《原子之心》评论。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!